La balada de Aotrou e Itroun
J. R. R. Tolkien
La incursión del maestro de la fantasía, J.R.R. Tolkien, en los mitos bretones nos regala una obra fascinante ambientada en "la tierra británica más allá de los mares" durante la Era de la Caballería. "La Balada de Aotrou e Itroun" nos sumerge en la trágica historia de un Señor y una Dama bretones, Aotrou e Itroun, quienes enfrentan la desdicha de la esterilidad. La desesperación lleva a Aotrou a buscar una solución en forma de poción mágica, otorgada por una malévola corrigan, o hada. Cuando la poción tiene éxito y Itroun da a luz gemelos, el hada regresa para cobrar su precio, forzando a Aotrou a enfrentar un dilema insondable: traicionar su matrimonio o perder su propia vida. Este trabajo, escrito en 1930, emerge de un período corto pero intensamente creativo en la vida de Tolkien, cuando se sumergió en el arte celta, especialmente en la mitología bretona y las leyendas. "La Balada de Aotrou e Itroun" se presenta como una obra precursora, esencial para comprender la riqueza y diversidad…
La caída de Númenor
J. R. R. Tolkien
Los papeles del Notion Club fueron escritos por Tolkien en 1945-1946, en el intervalo entre Las dos torres y El retorno del rey. Estos misteriosos papeles reproducen las discusiones que se oían en un supuesto club literario de Oxford entre los años 1966-1967, y en las que sus miembros se plantean la posibilidad de los viajes en el espacio y el tiempo a través de los «sueños verdaderos», las extrañas comunicaciones que parecen referirse a la Atlántida, y la violenta irrupción de la leyenda en el noroeste de Europa. El hundimiento de Anadûnê es una nueva version de la leyenda númenóreana y una elaborada aunque incompleta descripción del lenguaje de los Hombres del Oeste, el Adunaico, que Arundel Lowdham, miembro del Notion Club, aprendió en sueños.
El libro de los Cuentos Perdidos I
J. R. R. Tolkien
El libro de los Cuentos Perdidos fue la primera gran obra de imaginación de J.R.R. Tolkien , comenzada en 1916-1917, cuando tenía veinticinco años, y abandonada varios años después. Es en realidad el principio de toda la concepción de la Tierra Media y Valinor, y el primer esbozo de los mitos y leyendas que constituirían El Silmarillion. El marco narrativo es el largo viaje hacia el Oeste que emprende un marinero llamado Eriol (Ælfwine) a Tol Eressëa, la isla solitaria donde habitan los Elfos. Allí conoce los Cuentos Perdidos de Elfinesse, en los que aparecen las ideas y concepciones más tempranas sobre los Dioses y los Elfos, los Enanos, los Balrogs y los Orcos, los Silmarils, los dos árboles de Valinor, Nargothrond y Gondolin, y la geografía y la cosmología de la Tierra Media. El libro de los Cuentos Perdidos se publica en dos volúmenes. El primero contiene los cuentos de Valinor, y el segundo incluye Beren y Lúthíen, Túrin y el Dragón, y las historias del Collar de los…
Roverandom
J. R. R. Tolkien
En 1925, Michael, uno de los hijos de J.R.R. Tolkien, perdió en la playa su querido perrito de juguete mientras estaban de vacaciones. Para consolarlo su padre inventó una historia sobre un perro real que un mago transforma en un perro de juguete. Rover, el perro, también conocido como Roverandom, es enviado a la luna por el "Mago de la arena", y cuando no encuentra lo que busca en el lado oscuro de la luna, lo manda al fondo del mar a que continúe buscando.
La caída de Gondolin
J. R. R. Tolkien
En el cuento de La Caída de Gondolin chocan dos de los principales poderes del mundo. Por un lado está Morgoth, el mal más absoluto, que está al mando de un enorme poder militar que controla desde su fortaleza en Angband. En su oposición está Ulmo, el segundo Vala más poderoso. Trabaja secretamente en la Tierra Media para apoyar a los Noldor, el grupo de elfos entre los que se contaban Húrin y Túrin Turambar. En el centro de este conflicto entre deidades se encuentra la ciudad de Gondolin, bella pero escondida más allá de toda posibilidad de ser descubierta. Fue construida y habitada por elfos Noldor que se rebelaron contra el poder divino y huyeron desde Valinor, la tierra de los dioses, a la Tierra Media. Turgon, el rey de Gondolin, es el principal objeto tanto del odio como el miedo de Morgoth, quien trata en vano de descubrir la ciudad, escondida como por arte de magia. En este mundo entra Tuor, el primo de Túrin, como instrumento para…
El Señor de los Anillos
J. R. R. Tolkien
La obra cumbre del maestro de la literatura fantástica, John Ronald Reuel Tolkien, "El Señor de los Anillos", nos transporta a un mundo mágico y asombroso conocido como la Tierra Media, en el apogeo de su Tercera Edad. Este monumental relato toma su nombre de Sauron, el Señor Oscuro de Mordor, un antagonista de proporciones épicas y creador del Anillo Único, una joya de poder infinito que le permite dominar a quienes poseen los demás Anillos. En esta obra, Tolkien retoma y expande su propio legado literario, entrelazando magistralmente elementos de "El Hobbit", la historia del preciado anillo que llega a las manos de Bilbo Bolsón, tío de nuestro protagonista, Frodo Bolsón. A un nivel más profundo, esta epopeya se conecta con "El Silmarillion", donde Tolkien explora la creación de la Tierra Media y sus criaturas, así como las luchas por los valiosos Silmarils. En el corazón de "El Señor de los Anillos" se encuentra la narración de las peripecias de un variado grupo de seres, desde elfos inmortales y…
El Hobbit
J. R. R. Tolkien
"El Hobbit", una novela mágica y cautivadora escrita por J.R.R. Tolkien, transporta a los lectores a un mundo de maravillas y aventuras. La historia sigue a Bilbo Bolsón, un hobbit amante de la comodidad y lo predecible, cuya vida tranquila se ve completamente alterada cuando el misterioso mago Gandalf y un grupo de enanos liderados por Thorin Escudo de Roble llegan a su puerta. Gandalf y los enanos tienen un audaz objetivo: recuperar el antiguo reino enano de Erebor, que ha sido arrebatado por el temible dragón Smaug. Aunque Bilbo inicialmente se muestra reacio a abandonar la seguridad de su hogar, su corazón aventurero se despierta gradualmente, y decide unirse a la expedición. Lo que sigue es un emocionante viaje a través de tierras desconocidas y repletas de peligros, donde enfrentarán trolls, arañas gigantes, trasgos y mucho más. En cada paso del camino, Bilbo descubre facetas de sí mismo que nunca había imaginado. Se enfrenta a desafíos que requieren coraje y astucia, forjando lazos inesperados con los enanos y demostrando…